« Invente-moi une histoire » est un jeu créatif conçu pour stimuler l’imagination et la créativité des enfants ( et aussi des adultes). Ce jeu, pour les enfants de 4 ans et plus, de l’entreprise québécoise Gladius, vous invite à plonger dans un monde imaginaire et à laisser libre cours à votre créativité en inventant des histoires. Les pastilles magnifiquement illustrées vous servent d’inspiration pour créer des histoires incroyables et amusantes, seules ou en groupe. Il n’y a qu’une seule règle : avoir du plaisir. Qui inventera l’histoire la plus farfelue, la plus incroyable ou la plus amusante ? Laissez-vous emporter par les récits de vos petits amours et profitez d’un moment de créativité en famille ou entre amis.
Ce jeu travaille entre autres, la communication verbale, la coopération et les jeux symboliques. Il est également possible de l’adapter pour créer plusieurs autres choses en y jouant seul ou en groupe.
Utilisation en classe : Dans une classe, les pastilles imagées peuvent servir pour créer une histoire en contexte d’écriture. Cela peut servir pendant une transition ou dans un atelier d’écriture. Il peut aussi servir pour travailler le récit en 5 temps. Un enfant de première année est en mesure d’identifier les trois temps d’un récit (début, milieu, fin).
En quatrième année, ta Merveille sera en mesure de travailler le récit en 5 temps avec la structure régulière d’un récit. Ce jeu peut aider à travailler la structure de texte à l’oral ou à l’écrit. L’adulte peut poser des questions pour positionner l’histoire dans le temps, demander des détails sur la description physique des personnages, etc. Ce jeu s’intègre bien dans un sous-groupe de francisation, pour que ta Merveille développe son vocabulaire en français.
Point de vue TES: Ce jeu permet de stimuler le langage et permettre à ta Merveille d’accepter l’idée de l’autre. Une modélisation sur la manière de raconter une histoire peut se faire, pour voir les détails facultatifs ainsi que la longueur d’un récit.
Âge : 4 ans et plus