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Magnetibook - Mix & Match

$29.99

Ce coffret magnétique transportera vos Merveilles à partir de 3 ans au pays des animaux grâce à ses 72 aimants et 8 cartes modèles. À l'intérieur, une scène magnétique permet à votre Merveille de recomposer le portrait de l'animal indiqué sur la carte ou de s'amuser à mélanger les différents aimants entre elles pour créer des animaux rigolos et excentriques puisqu'elles sont toutes interchangeables ! 

Contexte classe: Ce jeu magnétique permet de réaliser un casse tête d’animal en visualisant un modèle. Il peut être utile pour un moment calme ou en routine du matin. En contexte d’atelier, il peut être utilisé pour réaliser un atelier de logique, validé par un pair.

Point de vue TES : Ce jeu peut servir d’amorce pour créer un lien avec l’enfant et travailler le langage. Il permet aussi à la Merveille d'améliorer son imagination et sa motricité fine. E n lui permettant de manipuler ce casse-tête magnétique, vous favorisez son autonomie et son apprentissage tout en s'amusant.

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